Как играть в Демон

Демон — быстрый пасьянс семейства Канфилд. Цель — собрать четыре фундамента по мастям. Особенность: стартовый ранг задаёт первая карта, а счёт идёт по кругу — после короля снова туз. Слева стопка резерва из 13 карт, её надо разобрать. Партия 5–10 минут.

Что нужно?

Обычная колода в 52 карты без джокеров. Один игрок.

В цифровом виде — браузер или приложение с реализацией пасьянса.

Как разложить?

Раскладка компактная:

В чём цель игры?

Собрать четыре фундамента по мастям и при этом полностью разобрать резерв. Карты резерва идут в дело первыми — пока он не пуст, партия не выиграна.

Что такое резерв?

Резерв — это стопка из 13 закрытых карт, из которой открыта только верхняя. Её можно класть на поле или на фундамент.

Как только верхняя карта уходит, открывается следующая. Разбор резерва — главная задача: именно он чаще всего и решает партию.

Как ходить на поле?

На колонках карты строят вниз с чередованием цветов: на чёрную кладут красную, на красную — чёрную.

Последовательность можно перемещать целиком, а не по одной карте.

Пустую колонку обычно заполняют из резерва или из сброса.

Как растут фундаменты?

Тут главное отличие Демона. Стартовый ранг фундамента не туз, а та карта, что первой легла на фундамент. От неё счёт идёт вверх по кругу: например, с 7 — это 7, 8, 9, … король, потом туз, 2 и так до 6.

Все четыре фундамента стартуют с одного ранга, каждый — своей масти.

Что делать с колодой?

Из колоды карты открывают на стопку сброса. Верхняя карта сброса доступна для хода — на поле или на фундамент.

Когда колода кончилась, сброс переворачивается и становится новой колодой. Проходов обычно неограниченно.

Когда партия заканчивается?

Победа: все четыре фундамента собраны, резерв пуст.

Поражение: ходов нет и колода больше не помогает.

Демон считается трудным пасьянсом — выигрывается далеко не каждая раскладка. Это нормально.