Что нужно?
Обычная колода в 52 карты без джокеров. Один игрок.
В цифровом виде — браузер или приложение с реализацией пасьянса.
Как разложить?
Раскладка компактная:
- Резерв — стопка из 13 карт слева, видна только верхняя.
- Четыре колонки на поле, по одной открытой карте в каждой.
- Четыре места под фундаменты сверху.
- Остальные карты — колода со стопкой сброса.
В чём цель игры?
Собрать четыре фундамента по мастям и при этом полностью разобрать резерв. Карты резерва идут в дело первыми — пока он не пуст, партия не выиграна.
Что такое резерв?
Резерв — это стопка из 13 закрытых карт, из которой открыта только верхняя. Её можно класть на поле или на фундамент.
Как только верхняя карта уходит, открывается следующая. Разбор резерва — главная задача: именно он чаще всего и решает партию.
Как ходить на поле?
На колонках карты строят вниз с чередованием цветов: на чёрную кладут красную, на красную — чёрную.
Последовательность можно перемещать целиком, а не по одной карте.
Пустую колонку обычно заполняют из резерва или из сброса.
Как растут фундаменты?
Тут главное отличие Демона. Стартовый ранг фундамента не туз, а та карта, что первой легла на фундамент. От неё счёт идёт вверх по кругу: например, с 7 — это 7, 8, 9, … король, потом туз, 2 и так до 6.
Все четыре фундамента стартуют с одного ранга, каждый — своей масти.
Что делать с колодой?
Из колоды карты открывают на стопку сброса. Верхняя карта сброса доступна для хода — на поле или на фундамент.
Когда колода кончилась, сброс переворачивается и становится новой колодой. Проходов обычно неограниченно.
Когда партия заканчивается?
Победа: все четыре фундамента собраны, резерв пуст.
Поражение: ходов нет и колода больше не помогает.
Демон считается трудным пасьянсом — выигрывается далеко не каждая раскладка. Это нормально.