Что нужно?
Обычная колода в 52 карты (без джокеров). Один игрок и немного внимания к счёту.
В цифровом виде — браузер или приложение с реализацией пасьянса.
Как разложить?
На столе сразу выкладывают четыре базовые карты оснований:
- 1-е основание — туз,
- 2-е — двойка,
- 3-е — тройка,
- 4-е — четвёрка.
Рядом — место под четыре стопки сброса и закрытая колода добора. Масть базовых карт значения не имеет.
В чём цель игры?
Довести каждое из четырёх оснований до короля. Когда все четыре закончены — все 52 карты на столе, и партия выиграна.
Что за «шаг» у оснований?
Здесь главная особенность игры. Каждое основание растёт своим шагом:
- от туза — по +1: A, 2, 3, 4, 5 … K;
- от двойки — по +2: 2, 4, 6, 8, 10, дама (12) … и по кругу;
- от тройки — по +3: 3, 6, 9, валет (11) … по кругу;
- от четвёрки — по +4: 4, 8, дама (12), 3 … по кругу.
Счёт идёт по кругу: после короля (13) снова идёт туз. Масть не важна — только нужное достоинство.
Куда девать сданную карту?
Каждую вскрытую карту вы кладёте на ваш выбор:
- на основание, где она следующая по его шагу;
- или в любую из четырёх стопок сброса.
Верхнюю карту любой стопки сброса можно потом сыграть на основание, когда придёт её черёд.
Что со стопками сброса?
Стопок сброса четыре. Между ними карты не переносят — положили, лежит.
Поэтому раскладывайте сброс так, чтобы нужная карта оказалась наверху вовремя. Если завалить её старшими картами — достать будет нельзя, пока верхние не уйдут на основания.
Как считать порядок?
Полезно держать в голове ряды каждого основания. Для двойки: 2-4-6-8-10-Q-A-3-5-7-9-J-K. Для тройки: 3-6-9-Q-2-5-8-J-A-4-7-10-K. Для четвёрки: 4-8-Q-3-7-J-2-6-10-A-5-9-K.
В цифровых версиях подходящее основание для карты обычно подсвечивается — считать в уме необязательно, но понимать шаг полезно для планирования сброса.
Когда партия заканчивается?
Победа: все четыре основания дошли до короля.
Поражение: колода кончилась, а нужные карты заперты в стопках сброса и сыграть их некуда.
Калькуляция — пасьянс с высокой ролью расчёта: грамотный сброс важнее везения.