Что нужно?
Две колоды — 104 карты (без джокеров). Один игрок.
Особенность Миссис Моп в том, что вся колода с самого начала лежит на столе открытой. Места ему нужно много — тринадцать столбцов в ряд.
Как разложить?
Разложите тринадцать столбцов по восемь карт, все лицом вверх — это и есть 104 карты.
Колоды и сброса нет. Никакого добора: всё, чем вы играете, уже на столе с первого хода.
В чём цель игры?
Собрать восемь полных одномастных последовательностей от короля до туза. Каждая такая последовательность — это король, дама, валет… и до туза одной масти.
Как только последовательность собрана, она снимается со стола. Убрали все восемь — победа.
Как ходить на поле?
На столбцах карты кладут вниз по значению, масть любая: на восьмёрку — любую семёрку, на семёрку — любую шестёрку.
Это удобно для манёвра: пристроить карту легко. Но чтобы её потом снять со стола, она должна оказаться в правильной одномастной цепочке.
Какую группу карт можно переносить?
Группу карт можно перенести, только если она одной масти и идёт по убыванию. Например, пики 9-8-7 переносятся вместе.
Если в цепочке масти смешаны (типичная картина в начале партии), переносить её целиком нельзя — придётся разбирать по одной карте.
Что класть на пустой столбец?
На освободившийся столбец можно положить любую карту или любую допустимую группу. Ограничения «только король» здесь нет.
Пустые столбцы — главный ресурс пасьянса: в них вы временно складываете «лишние» карты, чтобы добраться до нужных.
Когда последовательность снимается со стола?
Когда в столбце выстроилась одномастная цепочка от короля до туза — все тринадцать карт одной масти по порядку, — она убирается со стола автоматически.
Это и есть «уборка»: каждая снятая последовательность освобождает место и приближает к победе.
Где взять новые карты?
Нигде. Колоды для добора нет. Вы работаете только с тем, что открыто на столе.
Поэтому исход партии полностью в ваших руках: случайности после раздачи уже нет — только расчёт.
Когда партия заканчивается?
Победа: все восемь одномастных последовательностей собраны и сняты со стола.
Поражение: ходов больше нет, а до победы не дотянули. Поскольку колоды нет, тупик — это окончательный проигрыш.
В чём хитрость этого пасьянса?
Всё на виду — и в этом одновременно удобство и сложность. Класть карты легко (масть на поле не важна), но снять их можно только в строгой одномастной цепочке.
Главное — не «забить» столбцы хаосом и беречь пустые места для разбора. Это пасьянс на планирование, а не на удачу.